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查询模式隐私相关内容
懒得吐槽没事找事的人,从很久以前在 GTA 吧回复就是清一色的 diss 我。本着义务在贴吧解释半天又装傻充愣。
挑个最近半年的问题借题发挥。不就是从 diss 判断不准换成了隐私问题吗。我也不打算挑明是谁,毕竟不能被他拉低素质
当然对于正常用户的隐私保护和咨询还是要支持的,所以我取其精华去其糟粕,写了这篇文章
查询程序收录信息原则
我开发查询程序其实硬要说就俩目的
- 作为一个作品进行背书,为了证明与校验我的编程能力和在 GTA 圈子里发言的有效性的支撑(后来发现我其实也不是很在乎...)
- 提供一个相对客观公正的游戏作弊检验能力,同时打击作弊有理的风气
出于打击作弊的考虑,记录是肯定要留的,毕竟对比历史数据能非常有效的抓取藏得很隐蔽的作弊玩家。因此,我肯定是不会允许没有正当理由的删除查询数据的请求
我认可的正当的理由如下
- 包含个人信息的数据可以无条件的删除
- 由于作弊检测规则的错误导致的不实判断数据也可以批量删除
- 查询数据总数超过 100 条,非可用数据超过 75 条也可以删除非可用数据
如何更新账号信息记录
如果你的账号信息记录内包含了你的个人信息,联系作者删除数据的效率非常低,毕竟无法第一时间回复和处理
查询程序更新玩家信息的间隔为 24 小时,如果更新失败则会沿用上一次查询的玩家信息。因此想要更新账号的信息记录可以采取如下方式
- 检查玩家账号信息记录更新时间是否过期
- 调整账号权限至想要更新的状态
- 请求查询游戏数据以进行玩家账号信息的更新
游戏数据是否属于被保护的内容
这个问题众说纷纭,但是没有明确的规定。但是可以明确的是目前针对个人隐私的保护均是关系到个人真实信息的保护。查询的一系列材料也说明,自己选择公开的游戏数据应该是不属于个人隐私(查询程序无法查询非公开的游戏数据)
查询程序在被查询玩家未进行主动操作的情况下,只会收录 Social Club 中可供所有玩家访问的内容
微信对于用户隐私的要求
微信的对于用户信息的限制是针对用户信息的隐私,而非 GTA 的游戏数据的隐私。要求不得强制获取或不当利用用户隐私,但是我唯一记录的是与微信用户无关的openid
openid
只能作为应用内辨别用户的编号使用,同一个用户的不同应用的openid
不同,如果是同一主体的非个人账号平台下倒是有个unionid
,但是也定位用户的任何信息
这也意味着,微信的隐私要求我开发的公众号和小程序完美满足。出于便利和公平考虑公众号和小程序都没有做强制身份验证,更别提记录用户身份信息了
- 基本要求
- 微信对公众号的要求
- 微信对小程序的要求
国内相关法案的要求
《中华人民共和国网络安全法》
第十二条 国家保护公民、法人和其他组织依法使用网络的权利,促进网络接入普及,提升网络服务水平,为社会提供安全、便利的网络服务,保障网络信息依法有序自由流动。
任何个人和组织使用网络应当遵守宪法法律,遵守公共秩序,尊重社会公德,不得危害网络安全,不得利用网络从事危害国家安全、荣誉和利益,煽动颠覆国家政权、推翻社会主义制度,煽动分裂国家、破坏国家统一,宣扬恐怖主义、极端主义,宣扬民族仇恨、民族歧视,传播暴力、淫秽色情信息,编造、传播虚假信息扰乱经济秩序和社会秩序,以及侵害他人名誉、隐私、知识产权和其他合法权益等活动。
游戏数据暂时不属于他人名誉、隐私的定义。尤其是我明说了判断规则仅供参考
第七章 附 则
第七十六条 本法下列用语的含义:
(五)个人信息,是指以电子或者其他方式记录的能够单独或者与其他信息结合识别自然人个人身份的各种信息,包括但不限于自然人的姓名、出生日期、身份证件号码、个人生物识别信息、住址、电话号码等。
个人信息的定义不包括游戏数据
《信息安全技术 个人信息安全规范》
查询程序和相关提供的服务的规定于该规范的交集与《中华人民共和国网络安全法》类似,均不涉及个人信息
Rockstar 的相关规定
R 星的要求比较奇怪,包含了大量的内容和免责条款。但是相关隐私的内容其实并没有多少,尤其是玩家的游戏数据所有权
- Rockstar 的相关文件(wiki 的官方文档分类也有收录)
根据隐私政策的公开发布项,当玩家选择公开信息时,公开的信息其他人可以查看、收集和使用该信息,这也包括个人信息(如果查询程序收录了你的个人信息,可以联系我无条件删除)
公开发布
如果您共享个人信息、发布图像或视频,或在公共论坛(例如留言板、聊天室、评论字段或个人资料页面)上提供其他内容,则其他人可以查看、收集和使用该信息。如果您的用户名或 ID 包含您的真实姓名,那么您认可您的姓名将按照本隐私政策的规定在排行榜和其他地方公开显示。此类公共论坛的用户可能能够识别您的身份,使用该信息向您发送消息或复制您共享的任何图像、视频或内容。在任何这些公共论坛上都没有隐私或机密性。强烈建议您不要在公共论坛或用户名或 ID 中共享您的个人信息。您对使用我们的服务公开发布的任何信息或内容负责。
R 星会自动公开发布游戏数据,不过详情数据是可以自己选择的。但是在线游戏的竞赛数据是必须公开的(应该是指部分信息,比如小游戏的成绩和竞速信息),尤其需要注意公开展示绑定的第三方账户里包含了游戏账户名和编号!
我们如何使用信息
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如果您参与开放社区(例如在线游戏会话和社交网络服务),我们会在游戏内、社交网络服务、我们的服务或特定游戏网站上自动发布某些信息(例如您的用户名或 ID 和游戏数据)。如果您参加锦标赛或其他在线游戏活动,我们必须公开发布您的信息。我们还使用自动化手段监控游戏数据,以确保您和他人根据适用政策(包括我们的 EULA 和服务条款)使用我们的服务。如果我们发现您违反了我们的服务条款或其他适用政策,则可能导致您暂时或永久地被无法使用服务。
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我们将通过各种服务收集的信息进行结合,并在包括服务、游戏或多人游戏大厅中公开显示。例如,如果您将游戏机帐户与我们关联,我们可能会显示您的游戏内成就以及您的帐户名。
国内类似案例
第三方 FFLOGS 软件超量收集数据,无定论,查询程序收集的数据和官网一致
强制索取权限、收集个人信息等...我不收集个人数据
网络讨论游戏数据是否属于个人隐私
众说纷纭