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最近更新内容

最近在忙于入职材料的筹备和为了科目二做准备。所以也没提供什么更新内容

开放平台

再写了,再写了。大框架搭好了,现在就是在研究如何提供更合适的权限控制

小程序更新

小程序的更新已经写好了,但是考虑到认证的关系,因此还需要进行进一步的修改。同时也修复了报告的一些漏洞

明天的更新点评

学车应该会学到6点,因此更新点评会晚一些。家里还有一堆书籍要收拾,我尽量写一期完整的点评

乐子时间

其实这段时间我收集了一堆这样子的乐子,但是由于不想被拉低理解能力所以也不是很想放出来

最近看到个比较有趣的,想想看还是放出来给大家看看,顺达解释一下

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并不是小程序故障,R星最多只会展示10分位的数据。总收入上十亿(Billion)之后显示的精度就是0.1B(一亿)

处于从宽考虑,收支差距会默认减去数据精度。实际上收支超过十亿了黑钱也确实被掩盖了很多

但是收入速度还是可以作为参考啊,光是以为没黑钱就判断不出异常了?

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异常的数值实际上我都是按照玩家不作弊能抵达理论上限设置的。设置规则也在Wiki公示了,可不是乱设嗷

最简单的例子就是升级速度。先算有没有可能是第二角色继承的等级,然后算你能吃多久的仙人掌,在以升级最快的大仓拉一出一来计算你能在这段时间升多少级

超过这个理论值之后那就说明该玩家大概率使用了游戏漏洞来升级

至于挂机消异常嘛,在线模式等级和金钱都没法和玩家的成就挂钩。只能和玩家游玩的基础-时间来挂钩

挂机消异常?历史记录可还是有记录的!

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考虑到只剩十分钟就7-1了,我就简单说两句。贴吧**“大佬”**开挂被锤的可不少,说白了这也没个标准

比如某个R什么什么S的(不是玛奇玛),查数据一直数据逻辑异常,官网上一看,差事收入赤裸裸的显示不可用

我对改阈值的态度一直都是有理就改,我记得我好像没为任何一个吧务修改过阈值。都是其他使用者合理反馈后才进行的修改